קול קורא להרצאות: UXI Live 2026
31.12.2025 | ברק דנין
כנס UXI Live 2026 יתקיים ב-20 במאי 2026, זו השנה ה-17 ברציפות ויעסוק בכל מה שמעניין Product Designers ו-UX+UI Designers – חגיגה של דיזיין!
אמ;לק – בקצרה ובול בפוני
יש לך הזדמנות לחוות חוויה מדהימה עם אימפקט משמעותי על הקריירה: להרצות בכנס UXI Live! זה מתחיל בהגשת הצעה להרצאה שתביא את הנסיון הייחודי שלך לקהילת הדיזיין בישראל באמצעות הבמה הסופר-מושקעת שלנו – הכל עם ליווי מקצועי צמוד לכל אורך הדרך.
קהל היעד:
מעצבי.ות מוצר מנוסים (4+ שנות נסיון), וגם מעצבי.ות UX+UI וחוקרי.ות UX מנוסים.
התאריך האחרון להגשות: 4.1.26 ב-23:00.
הקישור להגשה נמצא בהמשך העמוד, אבל חשוב לקרוא את כל ההסברים לפני שמגישים.
מפגש (זום) הכנה: ההקלטה זמינה
רוצה להגיש הצעה אבל יש לך התלבטות לגבי הנושא? משהו לגבי התהליך? קיימנו מפגש עם טיפים איך למצוא רעיון להרצאה, הסברים על איך אנחנו בוחרים הרצאות ועל כל התהליך – הכל כדי להגדיל את הסיכויים שלך להתקבל.
הקלטת המפגש כאן
על מה הכנס?
כנס UXI Live הוא כנס למעצבי ומעצבות מוצר ו-UX+UI*, הממוקד בצדדים היצירתיים של עולם הפרודקט, בדגש על האספקטים החזותיים והקריאייטיביים.
מטרת ההרצאות בכנס היא לחבר את הקהל בחזרה למהות של מקצוע העיצוב ולעדכן את הידע המעשי שלו, דרך קייס סטאדיז מעשיים ועדכניים בעיצוב מוצר, והשראה מעולמות תוכן ואנשי מקצוע בתחומים אחרים ומשיקים.
המוצרים בהם עוסק קהל הכנס הם מכל הוורטיקלים, אבל כולם מחוברים בשאיפה שלהם לתת דגש משמעותי על עיצוב איכותי בכלל ועל חוויית משתמש מעולה בפרט.
החלום שלנו
בסיום הכנס הקהל יצא מהאולם עשיר ברעיונות חדשים על UX ופרודקט שיעזרו לו ליצור מוצרים טובים יותר, מלא בוויז'ואלז עסיסיים, וטעון באנרגיית יצירה! אנחנו מחפשים את המרצות והמרצים שיעזרו לנו להגשים את החלום הזה. 💖
* Fun Fact: בניגוד למה שחלק חושבים, UXI זה קיצור של User Experience Israel, לא של UX/UI 🤓

יש לך סיפור מקצועי מעניין? תהליך שהביא לתוצאות יוצאות דופן? כישלון מפואר ומלמד?
אולי זה סיפור על מוצר שאפיינת או עיצבת והצליח מאוד? מוצר שהמשתמשים עבדו איתו בצורה שהפתיעה אותך? שיטת עבודה יוצאת דופן? נסיון ייחודי אחר שיכול לעניין את קהילת עיצוב המוצר בישראל? זו ההזדמנות שלך להציג את עצמך ואת הסיפור שלך למאות רבות של עמיתים.ות למקצוע. אנחנו מחפשים קולות חדשים ורעננים, כמו בכל כנס שלנו, שמדברים על נסיון אמיתי ומעשי, מהשטח.
קצת על חוויית המרצה
אנחנו מלווים באופן צמוד את המרצים והמרצות מהרגע שההרצאה נבחרת ועד לרגע שהם יורדים ויורדות מהבמה. תציצו על החוויה של כמה מהמרצים שהיו על הבמות שלנו בעבר:
אז מה המרצים מקבלים?
- ליווי מקצועי בבניית ההרצאה ובעמידה מול קהל
- חשיפה לקהל – על הבמה, באתר וברשתות החברתיות, לפני, בזמן ואחרי הכנס
- היכרות עם מרצים אחרים ומובילי התחום בארץ
- כרטיס חינם ליום ההרצאות בכנס – ברור, זה בסיסי
קהל היעד של הכנס
בקצרה:
- Product Designers – וגם – UX Designers, UI Designers
- 4 שנות נסיון ומעלה
- לא מנהלים.ות, לא ג'וניורים.ות
התכנים ב-UXI Live מכוונים בעיקר ל-Product Designers עם נסיון של 4 שנים ומעלה, זה הרוב המוחלט של הקהל שלנו. בכנס יש גם לא מעט UX Designers ו-UI Designers, גם הם עם 4+ שנות נסיון. אנחנו מחפשים הרצאות שיתאימו קודם כל לקהל מקצועי ומנוסה כזה. זה אומר שלא נקבל לכנס הרצאות אינטרו עם תכנים למתחילים ומתחילות. אנחנו מחפשים הרצאות של אנשי ונשות מקצוע מנוסים, שיהוו השראה וייתנו ערך מעשי לקהל של עמיתות ועמיתים מנוסים גם הם. גם ג'וניורים.ות יכולים ליהנות מהתוכן, כמובן.
סוג ההרצאות שאנחנו מחפשים
אנחנו מצפים להרצאות שבהן המרצים והמרצות ישתפו את הידע והניסיון שלהם, בצורה שתעזור לאנשים ללמוד דברים פרקטיים שיוכלו לקחת ליום-יום שלהם, או לחילופין – לקבל השראה שתעזור להם להגיע לרעיונות חדשים. ההרצאות שהקהל הכי מעריך הן Case Studies – שיתוף של נסיון אמיתי והלמידה של המרצה מתוכו. אנחנו ממש נמנעים מהרצאות הדרכתיות, "עשה ואל תעשה" או "5 טיפים ל…" אלא מתמקדים בהרצאות שמספרות על עשייה ונסיון בפועל.
כמעט כל ההרצאות בכנס הן של 20 דקות, כדאי לקחת את המגבלה הזו בחשבון.
נושאי ההרצאות שהיינו שמחים לקבל
[1] עיצוב בעידן ה-AI

נשמח לקבל Case Studies מהעבודה היום-יומית שלכם, שמראים איך שילבתם AI, גם בתהליך העבודה וגם במוצר עצמו:
AI בתהליכי העבודה
- שילוב AI בתהליכי אפיון ועיצוב
איך בניתם תהליך אפיון ועיצוב שמשלב AI באופן אפקטיבי? איך Vibe Coding נכנס לתהליך? איך שילבתם תהליכי Design to Code אחרים? איך חיברתם בין Figma MCP ל-Cursor? מה עבד לכם ומה לא? - AI במחקר משתמשים
איך ייעלתם והוזלתם את תהליכי המחקר עם AI? איך גיליתם תובנות חדשות בעזרת AI, שהיה להן אימפקט ממשי? האם ניסיתם יוזרים סינטטיים ומה למדתם מזה? איך AI שינה את התפקיד שלכם כחוקרים או כמעצבים שעושים מחקר ואת תהליכי המחקר בארגןן? - Design System ו-AI
איך AI שינה את הדרך שבה אתם בונים ומתחזקים את ה-Design System? איך זה השפיע על הקשר עם הפיתוח – האם קירב או הרחיק? האם זה עזר להגביר את האימוץ של הסיסטם בארגון? מה הפתיע אתכם בתהליך – לטוב או לרע? איך שמרתם על שליטה ואיכות כשהקצב הואץ?
עיצוב ממשקים למוצרים משולבי-AI
- Design Patterns למוצרי AI
באילו דפוסי עיצוב נפוצים השתמשתם שעבדו טוב? איך הצגתם ושילבתם Agents בממשק? איך יצרתם ושמרתם על אמון גבוה מצד המשתמשים, ואיך זה השפיע על התוצאות בפועל? - GenAI במוצר
איך שילבתם GenAI במוצר? (לא צ'אטבוטים, אלא אם היה שם משהו משמעותי שאפשר ללמוד ממנו). מה היו האתגרים – עיצוב, מחקר, תהליך ועוד – ואיך התמודדתם איתם? איך נעזרתם ב-GenAI כדי להניע את המשתמש לקבלת החלטות? איך נעזרתם ב-GenAI ליצירת אוטומציות ומה למדתם בדרך?
[2] פיתוח השריר היצירתי: Creative & Craft
נשמח לקבל השראה מהעבודות שלכם.ן ולשמוע על דרכים שבהן חיזקתם.ן את היכולות הקריאייטיביות ושימרתם את היצירתיות בעבודה היומיומית:
- קריאייטיב מעורר השראה
נשמח לראות עבודות שמדגימות את מהות העיצוב: יצירתיות, אומץ ואיכות ויזואלית. אילו פרויקטים שלכם פרצו את הגבולות המוכרים? מה היה הרגע שבו ידעתם שהגעתם למשהו מיוחד? מה היו מקורות ההשראה שהובילו אתכם לשם? מה נתן לכם את האומץ ללכת עליו? ואיך הוא התקבל והשפיע בסוף?
- טכניקות ליצירתיות ופריצת מחסומים
באילו שיטות השתמשתם כדי לפרוץ מחסומים יצירתיים? האם יש לכם טקסים או הרגלים שעוזרים לכם להיכנס למוד יצירתי? איך בניתם תהליך עבודה שמזין את היצירתיות לאורך זמן – גם כשיש דדליינים ולחצים? - יצירתיות בתוך אילוצים
איך מצאתם איזון בין פונקציונליות ואינטואיטיביות – לבין חוויה ייחודית ומרגשת? איך הגעתם לחדשנות עיצובית במסגרת Design System קיים? איך שמרתם על רעננות כשעבדתם על אותו מוצר לאורך תקופה ממושכת? - עבודה מתמשכת על מוצר
איך המשכתם לפתח ולעדכן את המערכת לצד איזורי לגאסי? איך אתם מנהלים את ה"Design Debt" ומקדמים צמצום שלו מול הארגון? אם ביצעתם רידיזיין, איך ידעתם שהגיע הזמן ואיך שכנעתם את הארגון?
[3] מדידה ואימפקט
נשמח לשמוע על דרכים שבהן המדידה השפיעה באופן משמעותי, על המוצר, על התהליך, עליכם.ן כיוצרים.ות, על המקום של עיצוב בארגון, או על כולם גם יחד:
- מדידת החוויה
איך בחרתם את ה-KPI לכל פיצ'ר שעיצבתם? איך אתם עוקבים אחרי תוצאות הריליס? האם נתקלתם במדידה מוגזמת? איך הערכים שלכם השפיעו על מה שמדדתם? - אימפקט עסקי
איך מדדתם והמחשתם לארגון את הערך העסקי של עיצוב? איך חיברתם את צוות העיצוב לאימפקט עסקי? אם היו מקרים שבהם העיצוב סייע (באופן מדיד ומשמעותי) לצמיחת המוצר – איך זה קרה, מה היו השיקולים המרכזיים ואיך מדדתם את ההצלחה?
[4] עיצוב רגשי וחוויתי
נשמח לשמוע על דרכים שבהן יצרתם.ן חוויות שנשארות בזיכרון ומשפיעות על היוזרים:
- עיצוב לרגש
איך השתמשתם ברגש ככלי לעיצוב חוויה? איך עיצבתם ל"רגעי שיא" שנשארים בזכרון? איך יצרתם חוויות שמרגישות אנושיות? איך ידעתם שזה עובד – האם אפשר בכלל למדוד רגש? איך שכנעתם את הארגון להשקיע ברגש כשקשה למדוד אותו? - עיצוב למצבים קשים
איך עיצבתם למצבים רגישים כמו אובדן, משבר, מחלה או כישלון? איך מצאתם את הטון הנכון? איך התמודדתם עם זה רגשית כמעצבים? ואיך בדקתם שהעיצוב באמת עוזר? - Delighters
אם יצירת Delighters היא חלק מהיום-יום שלכם, מה היו ה-Delighters הכי מוצלחים שיצרתם? מה היו מקורות ההשראה ואיך הגעתם אליהם? איך שכנעתם את הארגון להשקיע בהם? איך הם השפיע על התפיסה של המוצר ומה היה ה-impact העסקי, אם היה?
פתוחים גם לנושאים נוספים
אנחנו גם פתוחים לשמוע כל רעיון שיכול לעניין את הקהל של הכנס – Case Studies מעשיים בנושאי ליבה של עיצוב מוצר (מחקר, שמישות, אפיון UX, טיפוגרפיה ועוד) שייתנו לכולנו השראה ורעיונות חדשים. אנחנו לא מחפשים הרצאות למתחילים, אלא לשמוע על דרכים חדשות או יוצאות דופן להתמודדות עם אתגרים מקצועיים שהביאו לתוצאות מעניינות – בחוויית המשתמש, עסקית או גם וגם.
מחכים לשמוע ממך! 💖
איך מתחילים לבשל רעיון להרצאה?
כדאי להתחיל מפרויקט או מהלך שעשית ואת.ה גאה בו במיוחד, מכל סיבה שהיא: אולי הוא הצליח? אולי הוא נכשל אבל למדת משהו חשוב בדרך? אולי הוא הוביל להתפתחות אישית או התקדמות בקריירה? העיקר הוא שהוא היה משמעותי עבורך – לפני הכל. עוד על זה בהקלטת מפגש ההכנה להגשת הרצאה.
ההרצאות הכי מצליחות בכנסים שלנו הן כאלה שנותנות הצצה לנסיון של המרצה, לדברים שעשתה או עשה בפועל, עם הלמידות והתובנות של המרצה מתוך העשייה. בתכל'ס, כולנו עושים דברים מעניינים שאפשר ללמוד מהם, אבל צריך לדעת למקד את תשומת הלב (של עצמנו, ושל הקהל) בכאלה שייתנו ערך גבוה יותר לקהל.
הכנו GPT חמוד שיעזור לך בבחירת נושא להרצאה, וגם בכתיבת ההגשה. כדאי לנסות.

אנחנו איתך כל הדרך, מכאן ועד הירידה מהבמה
בכל שנה יש לנו מרצים שזו הפעם הראשונה שלהם מול קהל גדול, וזה בהחלט מעמד שצריך להתכונן אליו.
אנחנו שואפים ליצור כנס של כל הקהילה: מקום שיאפשר לקולות חדשים ומעניינים בתחום להישמע ולקבל במה. זו בדיוק הסיבה שאנחנו עוזרים להתכונן ליום הגדול עם:
- תהליך הכנה: תהליך מסודר שהוכיח את עצמו כבר כמה כנסים, ואנחנו משכללים בכל שנה, הכולל גם הנחיה מקצועית אישית וגם משוב הדדי מהמרצות והמרצים האחרים.
- טיפים ממוקדים: יש לנו הרבה נסיון עם הרצאות לקהל מקצועי על במה גדולה (מאות מרצות ומרצים!) ואנחנו נחלוק אותו איתכם.
- זמן רב להתכונן ולדייק: אנחנו מתחילים את התהליך הרבה זמן מראש, עם milestones מוגדרים בדרך, כדי לאפשר לכם להגיע עם ההרצאה הטובה ביותר שלך לבמה, גם אם דחיינות היא דרך חיים עבורך 😉
איך זה נראה בסוף על הבמה? כמעט כל ההרצאות שהיו בכנסים שלנו בעבר נמצאות כאן.
איפה מגישים ומתי?
להגשת הצעה להרצאההתאריך האחרון להגשות: 4.1.26 ב-23:00.
הכנו GPT חמוד שיעזור לך בכתיבת תשובות טובות להגשת ההרצאה שלך. כדאי לנסות.
רצית להגיש כמה רעיונות? נשמח! עד 3 רעיונות בלבד לכל מרצה, כל הרצאה בטופס נפרד. בבקשה לא לשלוח כמה הצעות בטופס אחד.
בבקשה לא לכתוב "יש לי עוד הרבה רעיונות, בואו נדבר". אם יש לך רעיונות טובים שמעניין אותך להרצות עליהם, נשמח לקבל את כולם (כאמור עד 3), כל רעיון בטופס נפרד.

מתי תתקבל החלטה? מתי יעדכנו את המגישים?
לאחר המועד האחרון להגשת הצעות, כל ההצעות יעברו לוועדת ההיגוי של הכנס, שם הן ייבחנו ותתקבל החלטה איזה הרצאות לכלול בכנס ואיזה לא. ההחלטה היא של כל הצוות ביחד. ייקח לנו קצת זמן אבל אנחנו מבטיחים להחזיר תשובה – לכאן או לכאן – עד סוף חודש ינואר, לכל המאוחר.
מי מחליט על קבלת ההרצאות?
ועדת ההיגוי של הכנס היא זו שמקבלת את ההחלטה על קבלת ההרצאות. התהליך מתבצע תוך דיון ושיתוף, ובצורה דמוקרטית, בהובלתה של לימור שוב-עמי ובליווי של ברק דנין.
חברי וחברות ועדת ההיגוי של הכנס הם (לפי סדר אלפביתי):
- אבנר גיצלטר שר
Director of Product Design, SysAid - אורי ער
Chief Brand Experience Officer, Aleph - דנה שמעוני
Lead Product Designer (UX/UI), mentor and consultant - לימור שוב עמי
Head of design, Pery - לישי נועם
Sr. Product Designer, Gong - נדב ברקן
Head of Design, Waze - ניצן אביטוב
מנכ"ל ובעלים, UXPERT - שחף בורנשטין
Product and UX, Product Strategy & AI Transformation - תמר סגורה
- Senior Product Designer, Guardz
בהצלחה!

